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3.35痛苦SS求一个绑定鬼影缠身和暗影箭的宏

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3.35痛苦SS求一个绑定鬼影缠身和暗影箭的宏痛苦术士为啥起手 暗影箭呢 上瞬发的DOT不是更好...②术士强化暗影箭怎么监视 还有什么和灼烧冲

/cast暗影箭

/cast!鬼影缠身

给你说下痛苦的大概起手手法吧:

起手第一个技能应该是暗影箭,别说不知道为什么,别告诉我你没点毁灭系第一行右侧的天赋——对,这第一发暗影箭是为了触发5%的魔法易爆,而且这个DEBUFF应该是在BOSS身上全程保持的,有的人喜欢第一发暗影箭使用1级的,这样是为了尽早进入痛苦的循环,但是个人不推荐,因为当法伤足够高的时候这种做法是会损失DPS的。

而且鬼影是为了提高周期性伤害法术而给BOSS上的DEBUFF,也就是说如果你不给BOSS上DOT的话,鬼影除了挂上去的时候产生了一次伤害以外没有任何作用,和你分享下我的输出手法吧:

暗影箭+(如果团队里没有邪DK和鸟德并且又没有其他SS给BOSS上元素诅咒的话我会在读完第一发暗影箭的时候给BOSS上一个元素诅咒,因为暗影箭有飞行距离,所以第一发暗影箭也可以享受到元素诅咒的效果)+鬼影缠身+痛苦无常+永冻冰晶(饰品,如果你有的话可以在这个时候开一下,因为这个效果将影响到下一个腐蚀术的暴击,而且如果这个腐蚀术全程被暗影箭和鬼影缠身刷新不断的话它的暴击将永久继承这个饰品的BUFF效果)+腐蚀术+如果前面不需要你挂元素诅咒的话这个时候给BOSS上个痛苦诅咒

这一套就是整个痛苦术BOSS战中的起手思路,看起来很复杂吧,其实习惯了一切就都可以行云流水了。

接下来是循环的思路:

鬼影缠身CD一到就用,这点我的想法和你一样,主要原因是因为鬼影的飞行速度很慢,我不想它在飞行的时候BOSS身上的鬼影断掉,如果你站的离BOSS很近的话就可以在DEBUFF剩最后1.5秒左右的时候开始读鬼影,这样可以优化你的DPS,毕竟鬼影单次的伤害还是没有暗影箭高的。

腐蚀术全程靠鬼影和暗影箭刷新,基本不用手动上,除非BOSS血量低于35%这个限额,当BOSS血量低于35%的时候可以用腐蚀之种顶掉BOSS身上的腐蚀术,而后重新上一个,原因嘛就不解释了,仔细研究下天赋就可以发现。这里需要嘱咐一句的是如果当BOSS血量低于35%时冰晶已经冷却了的话,记得上腐蚀术前再开一次。也有的人在4T10效果触发的时候也喜欢手动刷新一次腐蚀,但是个人认为如果此时冰晶没有冷却的话10%的伤害未必比冰晶效果更好,而且容易打乱输出循环,所以个人不推荐。

痛苦无常和痛苦诅咒,由于这两个DOT是越到后面伤害越高,所以一定要等最后一跳跳出伤害以后再上,要不然损失了最后一跳就得不偿失了。

暗影箭是用来填补输出空白的技能,当不需要上DOT的时候就打暗影箭刷新腐蚀术好了,当BOSS血量低于25%的时候停止使用暗影箭,用吸取灵魂填补间隙输出,并且需要你适当打断吸取灵魂补DOT。

以上就是个人输出的手法了,希望和你分享后可以多少帮上你的忙,最后说一句DPS手法固然重要,但是配装之类的也需要合理,三围不准,命中不足的情况下单靠手法是不足提升DPS的,如果还有什么想讨论的可以来找我,2区塞泰克醉逸天

因为腐蚀术的关系,3层暗影之拥效果可以提高腐蚀术的伤害15%,腐蚀术会由于天赋关系被暗影箭和鬼影缠身重置,所以在痛苦术士的输出循环里是只上一次,第一次上腐蚀术的伤害会成为默认伤害,为了腐蚀术的伤害最高,要等3层暗影之拥时再上。

DOT没断重上没有改变,所以无常和痛苦诅咒无所谓,但是腐蚀术不可能断(除非你站这不打等腐蚀术完,因为暗影箭和鬼影会重置腐蚀术)。

现在的很多集成型插件(大脚,魔盒,魔兽精灵)都自带监视目标身上Debuff持续时间的插件,大多数是在屏幕右侧出现一排进度条,表示该Debuff的剩馀时间。到时候打著打著记得瞟一眼就行了。

平时我玩火法则不用这样的插件,灼烧和炸弹大多是心里默数计时和眼睛看爆炸。只有当法术连击这种瞬发大杀器的时候才开插件提示。

很惭愧,和强化灼烧冲突的术士法术我不知道。

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